Accueil Date de création : 08/08/05 Dernière mise à jour : 17/11/07 09:56 / 998 articles publiés
 

Playstaion 3  (PLAYSTATION 3) posté le mardi 29 mai 2007 20:41

Elle aura été attendue pendant des mois par les joueurs européens.
Certains l'adulent, d'autres la craignent, d'autres encore sont perplexes. Reste qu'elle ne laisse personne indifférent. Afin que vous vous fassiez vous-même une opinion définitive, voici un récapitulatif de ce qui vous attend dès le 23 mars 2007, date de sortie officielle de la nouvelle PlayStation.

Le contenu du pack
Vous venez d'acquérir votre PS3, vous arrivez chez vous et vous découvrez à l'intérieur de la boîte les éléments suivants, pour la modique somme de 599,99 € :

  1. La console (logique).
  2. Une manette sans fil.
  3. Un cordon d'alimentation.
  4. Un câble AV.
  5. Un câble Ethernet.
  6. Un câble USB.
  7. Une documentation.
Cliquez pour agrandir

Pas de câble haute définition inclus dans le pack, donc. Dommage pour une console en full HD... Pour en profiter, il faudra se procurer le câble HDMI, moyennant environ 25 euros.

Les accessoires officiels présents à la sortie
Sony a également annoncé les accessoires suivants :
- La manette sans fil.
- La télécommande.
- Les câbles audio/vidéo, HDMI, composant, et S-vidéo.

A ceux-là, il faut ajouter une longue liste d'accessoires créés par des constructeurs tiers.

Le prix : 599, 99 euros
C'est le prix de votre promise. Certains diront que le prix est élevé. D'autres s'esclafferont que le prix est correct compte tenu de la technologie embarquée (Blu-Ray de série, Wi-Fi, téléchargement...). D'autres enfin avanceront l'argument, réel, qu'au moment de la sortie de la PlayStation 2, le prix était de 3000 francs. A l'époque, ne n'oublions pas, la machine possédait un atout énorme : son lecteur DVD de série. Alors...

Caractéristiques de la PlayStation 3
La PlayStation 3 est vendue dans sa couleur noire (Clear Black). Elle est équipée d'un
processeur Cell cadencé à 3,2 GHz. Elle dispose de 256 Mo de RAM et d'une puce graphique RSX qui renferme aussi 256 Mo de VRAM. Le son est évidemment compatible Dolby 5.1ch et le DTS pour les formats les plus connus.
Comme prévu, la PS3 est pourvue d'un disque dur de 60 Go, de quatre ports USB pour recharger les manettes sans fil, d'un slot spécifique pour recevoir des cartes types Memory Stick/SD/CompactFlash pour échanger des données avec sa PSP par exemple, d'un branchement Ethernet pour le jeu en réseau et d'une compatibilité Wi-Fi. La PS3 sera capable de recevoir les jeux en haute définition et se conforme au label "Full HD" qui gère aussi bien le 720p que le 1080i (deux modes de diffusion pour la haute définition). Une sortie HDMI permet d'ailleurs de relier sa console à sa TV haute définition.

Faut-il rappeler que sans une TV haute définition, point de jeu en HD ?
Le lecteur de la machine supportera plusieurs formats : le
Blu-ray , le DVD ou le CD. Enfin, pour terminer un chapitre très technique, rappelons que la console pèse tout de même 5 kg. Cela dit, de plus en plus, la console de jeu s'installe dans le salon, pour ne plus jamais en bouger.

L' " Entertainment Center "
La PS3, comme sa sœur la PSP, n'a pas pour objectif de se limiter au jeu seul mais de représenter un vrai centre de loisir interactif. Cette tendance est de plus en plus marquée dans les consoles de salon et la PS3 n'échappe pas à la règle. Ainsi, les possibilités sont multiples :
- Plusieurs formats sont supportés : le CD et le DVD, auxquels s'ajoute le Blu-ray. Ce nouveau format se place en concurrence directe avec le HD-DVD (proposé en option sur la Xbox 360).
- Lecture de musique, visionnage d'images et de vidéos.
- La connexion au réseau : pour le jeu en ligne bien sûr, mais aussi le téléchargement de contenu, la communication, l'achat de jeux...
- La connexion avec la PSP.

La manette PlayStation 3
Avant tout débat, il est évident que de conserver l'ergonomie de l'ancienne manette PS2 est une stratégie intelligente de la part de Sony. En effet, pourquoi changer une ergonomie presque parfaite ? (hum ? je pose la question !).
La manette PS2 a fait ses preuves... (111 millions de PS2 dans le monde, ça parle !). Reste que beaucoup d'internautes veulent une manette qui dure dans le temps, qui ne se casse pas.

En clair, qui est solide. Voilà peut-être le petit défaut de l'ancienne. Le joueur peut brancher jusqu'à 7 manettes sans fil (technologie Bluetooth). Elles se rechargent via les ports USB 2.0 de la console.

 

Enfin, notons qu'elle renferme la technologie de détection de mouvements. A l'instar de la Wii, certains jeux PS3, comme Warhawks, Fight Night, Le Parrain, bénéficient de cette technologie. Le joueur bouge ainsi physiquement la manette (et son corps) et déclenche de fait les actions dans le jeu.

Le Blu-ray et la PlayStation 3

Le Blu-ray... Tout le monde en parle mais personne ne le voit venir... En substance, voilà des années que des informations sur le système Blu-ray circulent un peu partout. Aujourd'hui, ce procédé (comme le HD DVD de la Xbox 360), censé remplacer la technologie du DVD à terme, s'ouvre au grand public avec l'arrivée de la PS3. Mais d'abord, qu'est-ce que le Blu-ray ?

De prime abord, en observant une galette DVD (ou CD) et Blu-ray, vous ne trouverez aucune différence. En fait, toute la magie du système réside dans sa fabrication (les sillons gravés sont plus petits et plus fins). Le disque permet de stocker davantage d'informations que sur un CD ou un DVD. Alors qu'un DVD permet d'en stocker 4 Go, le Blu-ray peut renfermer jusqu'à 50 Go en double couche.

Les avantages du Blu-ray
Le Blu-ray reproduit l'image dans une résolution entièrement haute définition (1920 x 1080p), soit 6x la résolution image d'un DVD. Ainsi, lorsque les jeux PlayStation 3 seront entièrement en haute définition (pour le moment, c'est loin d'être le cas), le joueur bénéficiera d'une immersion totale. Bien sûr, pour être au top, il faut posséder une télévision Full-HD... Rassurez-vous, avec votre vieille télévision, vous pouvez quand même jouer aux jeux PS3. En revanche, si vous faites partie de ceux qui possèdent déjà une télévision HD Ready, vous avez une « semi » haute définition (oui, c'est comme ça). Le son est grandement amélioré puisqu'il n'est plus « comprimé » comme sur un DVD. Enfin, on affirme que le Blu-ray offre une résistance meilleure aux empreintes de doigts ainsi qu'aux rayures... A vérifier.

Les défauts du Blu-ray
Souvenez-vous. Lorsque la PlayStation 2 sortait en France, en novembre 2000, le DVD faisait depuis peu son apparition. Dès lors, la console de Sony ne faisait que démocratiser une technologie qui existait déjà et surtout sans concurrence véritable. Aujourd'hui, les données sont différentes. La PS3 décide d'imposer un format propriétaire, en concurrence avec le système HD DVD... qui, de surcroît, pour être correctement utilisé nécessite une télévision Full HD dont les premier prix avoisine tout de même les 1700 euros.

Le Blu-ray a-t-il de l'avenir ?
La haute définition a de l'avenir, c'est évident. Reste à savoir quand ? Est-ce le bon moment ? Possible si l'on considère qu'à 600 euros, la PlayStation 3 est le lecteur Blu-ray le moins cher du marché. C'est aussi la console de jeu la plus chère. C'est là tout le dilemme. Un écart de prix qui revêtira moins d'importance à partir du moment où les jeux seront à la hauteur des espérances des joueurs.

 

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Playstation Home  (PLAYSTATION 3) posté le mardi 29 mai 2007 20:51

Sony arrive (vraiment) en ligne

Après une première incursion online sur PS2 qui n'aura pas vraiment marqué l'histoire en termes de fonctionnalités ou de simplicité de mise en service, Sony attaque finalement Microsoft sur son terrain de prédilection : le Live, domaine dans lequel le Xbox Live s'est imposé sans partage sur consoles. Jeu en ligne gratuitement, téléchargement de contenu, achats divers et variés de contenu bonus ou de jeux et jusqu'à un espace communautaire virtuel, le géant compte bien rattraper son retard. Du coup, Sony nous offre une visite guidée, parfois pad en main, du développement du Playstation Network.

Le Playstation Network, les utilisateurs ont déjà pu en avoir un avant-goût. Plate-forme online à usages multiples, elle comprend son marché fourni en démos, trailers et autres "DLC", Downloadable Content, le contenu téléchargeable payant ou gratuit. Dans le lot, on trouve déjà ce qu'il faut pour remplir son disque dur mais sous peu, on pourra y ajouter une autre fonction, le Playstation Home, espace communautaire virtuel multi usage.

Les images sont suffisamment éloquentes pour que chacun saisisse rapidement le concept. Une fois lancé, Home viendra directement se coller dans la cross bar du menu de la PS3, solidement ancré là parmi les autres boutons d'accès. Après avoir dûment créé votre avatar à l'aide d'un éditeur plutôt complet, vous pourrez emménager dans votre tout nouvel appartement, votre lieu de vie à vous rien qu'à vous que vous décorerez à votre guise avant de visiter les autres zones. Et quand on parle de décoration, il ne s'agit pas uniquement de coller un ou deux tableaux de clowns tristes et un fauteuil en rotin mais d'un écran de télé HD via lequel vous pourrez regarder des vidéos, d'un cadre interactif pouvant accueillir des photos ou images diverses, d'un billard sur lequel on peut tout à fait jouer ou même d'un barbecue. La liste des objets est vaste, le détail de leur acquisition également. Si la plupart seront gratuits, il n'est pas exclu que d'autres soient payants. De plus, des objets spéciaux ne pourront être accessibles que sous la forme de récompenses. Pas d'achats, pas d'échanges possibles, si vous possédez cette superbe tête de gnou naturalisée, c'est que vous aurez terminé le mode Uber Hard de Deer Hunter Xtreme.

Playstation Home PS3 - Screenshot newsPlaystation Home PS3 - Screenshot newsPlaystation Home PS3 - Screenshot newsPlaystation Home PS3 - Screenshot newsPlaystation Home PS3 - Screenshot newsPlaystation Home PS3 - Screenshot news

Vous l'aurez noté, on parle dans le paragraphe précédent de vidéo et de photo, c'est la fonction "Youtube" de Home qui entre ici en jeu, l'inévitable user content si en vogue. Côté vidéo, on pourra évidemment trouver son lot de trailers ou de films visibles dans le cinéma de l'espace Home ou sur la télé qu'on a installée chez soi. Mais les images qui défileront sur votre bel écran pourront également provenir de vos propres sources après avoir été uploadées. Idem pour les photos venant orner vos murs. Quoi de plus classieux que d'avoir sa propre trogne en 4x3 dans son appartement pour pas un rond ? Avoir ma trogne sans doute. Evidemment tous ces efforts de décoration auront pour but de frimer auprès des invités que vous recevrez chez vous.

Le reste, on y accède en ouvrant un menu reprenant la forme d'une PSP et qui nous téléportera vers les autres zones. Car, déception ou pas selon chacun, Home n'est pas "un espace géographique" mais un ensemble de zones non reliées entre elles. On a déjà cité le Cinéma, on ajoutera en premier lieu l'espace Jeu dans lequel vous aurez le loisir de vous divertir de moult façons. Pour l'heure, en s'approchant d'un bout de pelouse et d'un ballon il est déjà possible de marquer quelques buts mais à terme l'objectif est d'implanter des jeux à part entière dans Home, jeux d'arcade, billard et autres. Le salon Sport de son côté accueillera aussi bien des événements liés au jeu que d'autres strictement sportifs. L'aspect événementiel de Home restant au passage encore largement indéfini. Tournois ludiques, retransmissions, le panel envisageable est large. Autre lieu qui pourrait attirer du monde, le Hall Of Fame fera office de mur de la gloire puisque les trophées décrochés par les meilleurs joueurs y seront affichés.

Playstation Home PS3 - Screenshot newsPlaystation Home PS3 - Screenshot newsPlaystation Home PS3 - Screenshot newsPlaystation Home PS3 - Screenshot newsPlaystation Home PS3 - Screenshot newsPlaystation Home PS3 - Screenshot news

En tant qu'espace communautaire, Home doit évidemment pouvoir offrir un minimum d'interactions entre les usagers. Minimum étant un peu le terme clef puisqu'elles se limitent à la communication. En somme, il n'y a pas de contact "physique" dans Home, lorsque deux avatars se croisent, ils se frôlent afin de ne pas se gêner mutuellement mais les choses s'arrêtent là. Pas question de se faire la courte échelle pour aller voir ce qu'il y a derrière le mur ou de jouer à se mettre des claques pour voir qui se lassera en premier. On cause et c'est tout. Pour ce faire, on utilisera au choix le texte, via un clavier bien réel ou le clavier virtuel du système, ou le chat vocal dont le fonctionnement tient compte de la distance. En clair, pour s'entendre, il faut être à portée de voix. Il en va d'ailleurs de même pour tout ce qui produit du son. Une troisième option consistera à utiliser des phrases en kit à construire soi-même. "J'aime" + "Ton T-Shirt" + Tu veux" + "Faire un échange". L'avantage de cette formule étant que la traduction sera automatique entre deux machines de langage différent. C'est l'Esperanto numérique à portée de pad. Enfin, la gestuelle comptera au rang des formes de communication, à l'image de certains MMO, l'utilisateur pourra choisir dans une liste fournie des mouvements de salutations ou exprimant son état d'esprit. Pour des raisons évidentes, il ne sera pas possible de créer soi-même ces animations.

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Déjà bien fourni à son lancement, Home devrait évoluer selon un rythme encore vague. A terme, l'objectif ultime serait de répliquer l'ensemble des fonctions disponibles dans le Playstation Network dans Home, achats, téléchargements et autres. De plus, interrogés sur le sujet, les développeurs envisagent dans un futur plus ou moins proche que le contenu de Home puisse être rendu accessible à partir de la PSP ou de certains téléphones mobiles. Sous quelle forme et quand ? Deux questions auxquelles personne n'a encore de réponse.

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Des nouvelles de FIFA 08  posté le mardi 29 mai 2007 21:26

 

Mesdames et Messieurs, le match toujours aussi virulent entre FIFA et PES va prochainement reprendre ses droits. Alors que le nouveau Winning Eleven (PES) devrait être dévoilé à la fin du mois de juin au Japon, FIFA 08 commence à se dévoiler à travers les pages du magazine PSM3. Et comme le veut la tradition chez EA, la nouvelle édition semble avoir une fois de plus subi quelques changements, notamment au niveau de la version « Next-Gen ». On commence avec l'intelligence artificielle qui aurait été revue à la hausse, surtout du côté de la défense. Mieux, les problèmes liés aux changements de joueurs auraient disparu. Concernant l'attaque, les passes en profondeur se font maintenant uniquement de manière manuelle. Ce qui représente évidemment un bon point pour les puristes.

Nos confrères du magazine PS3 ont également eu la chance de tester la version PS3 qui tourne principalement autour d'un nouveau système de physique de la balle. Un ballon rond qui devrait être géré de manière totalement indépendante. Plus concrètement, le joueur devra se placer idéalement de manière à bien frapper sa balle. Dans le même registre, EA annonce la possibilité de dribbler à l'infini, toujours grâce au nouveau système de gestion indépendante de la balle. Les développeurs planchent aussi sur le mode en ligne avec des nouveautés à prévoir. D'ailleurs, la Wii bénéficiera également des aspects online du soft. Pour terminer, EA semble se montrer très confiant au sujet de cette édition 2008, la preuve avec cette citation de Dan Holman, Directeur marketing de la branche européenne : « je suis ravi de pouvoir dire que nous avons une avance considérable dans le match opposant FIFA à PES ».
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Test Spider-Man 3 non collector sur PS3  (Test) posté le mardi 29 mai 2007 21:49

Comme le veut la coutume, la sortie événement du film Spider-Man 3 est naturellement accompagnée par le jeu vidéo éponyme. Une fois de plus, c'est le studio Treyarch qui s'y colle en proposant pour la première fois l'homme-araignée sur consoles nouvelle génération. Performance héroïque ou blocage dans la toile ? Réponse à travers ce VideoTest.

On le répète, adapter un film aussi attendu que Spider-Man 3 sur consoles représente souvent un challenge de taille pour les développeurs. Annoncé par Activision comme étant tout bonnement extraordinaire, les nouvelles aventures de l'homme-araignée profitent de l'arrivée des consoles nouvelle génération pour tenter d'augmenter son potentiel. Les pouvoirs de Spider-Man sont-ils suffisants pour réaliser un titre à la hauteur des attentes ? Sans doute, mais visiblement, le studio Treyarch ne fait pas partie du clan des « super développeurs ». Pourtant, l'emballage parait à première vue très alléchant. Une ville de New-York modélisée en 3D et une sensation de liberté clairement jouissive dès les premiers instants. Le joueur peut s'amuser à parcourir la Big Apple en tissant sa toile et surtout en s'éclatant à jouer les acrobates. L'occasion d'admirer la motion capture réussie lors des sauts de Peter Parker. Ces bonnes sensations représentent très certainement le point fort du jeu, surtout si l'on est fan.

Pour un super héros, tout est possible, ou presque. Ainsi, Spider-Man peut grimper sur les immeubles, se pendre aux arbres, survoler les passants et bien entendu faire régner la loi et le calme dans la ville américaine. Le jeu propose de nombreuses missions annexes qu'il est nécessaire de boucler avant de découvrir quelques points clés de la trame scénaristique en rapport avec le film. Malheureusement, les personnages principaux comme Harry ou encore l'Homme De Sable ne sont pas assez présents. Leur apparition reste timide, trop en retrait par rapport au reste de l'aventure. En fait, on passe le plus clair de son temps à éliminer la petite racaille des quartiers en affrontant différents gangs. Si certaines missions proposent un challenge plutôt haletant, d'autres sont complètement barbantes. La faute encore une fois aux angles de caméra foireux, mais aussi à la mise en scène qui frise parfois le pathétique. On se demande d'ailleurs quelle substance ont bien pu ingurgiter les personnages aux yeux horriblement globuleux. Pour le côté positif, on prendra l'exemple des reportages photo pour le journal où travaille Peter.

 

Certainement par manque de temps ou pour une toute autre raison obscure, les développeurs ont laissé passer quelques défauts à la fois grossiers et aberrants. On commence par cette satanée caméra : tantôt trop proche, tantôt de travers, l'angle de caméra a semble-t-il pour unique but de nous faire vomir. Un défaut qui ne pardonne pas, surtout lors des combats où le joueur a bien du mal à suivre les mouvements du héros. D'ailleurs, les affrontements avec les ennemis laissent un sérieux goût de déjà-vu, comme si ce nouvel opus n'apportait rien, ou presque, par rapport au précédent. On retrouve donc toujours les nombreux combos et maintenant la possibilité de participer à quelques phases de « Quick Time Event », tantôt spectaculaires, tantôt inutiles

 

CONCLUSION:Spider-Man 3, c'est un peu comme un cadeau empoisonné. Un joli papier d'emballage, mais un contenu qui laisse à désirer. Hormis la sensation de liberté et les quelques missions sympathiques, ce nouvel opus contient trop de défauts pour sortir de la toile. Entre bugs de caméra, mise en scène médiocre et un gameplay trop simpliste, Spider-Man 3 déçoit. En revanche, les fans pourraient sans doute y trouver leur bonheur.

 

Note:13/20

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Spider-Man 3
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Premiers scans de FIFA 08  posté le mercredi 30 mai 2007 15:13

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Desoler si les images sont petites 

 

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