Accueil Date de création : 08/08/05 Dernière mise à jour : 17/11/07 09:56 / 998 articles publiés
 

Test PDC3 sur PSP  (Test) posté le mercredi 30 mai 2007 19:38

Après être parti à l'abordage des salles de cinéma, le capitaine Jack Sparrow s'attaque à nos consoles avec une adaptation vidéoludique du troisième film le mettant en scène. C'est la version PSP du jeu qui nous intéresse aujourd'hui, fidèle à la série en de nombreux points mais un peu juste en terme de diversité et de durée de vie pour contenter une majorité de joueurs.
 
Aussi curieux que cela puisse paraître, Pirates des Caraïbes : Jusqu'au bout du Monde ne se contente pas de reprendre la trame du film sorti en salle voici quelques jours. Au lieu de cela, le jeu propose de revivre certains évènements du précédent long métrage (Le Secret du Coffre Maudit) et enchaîne ensuite sur l'histoire du troisième film. Les férus de jeu vidéo ne manqueront pas de souligner que le second volet de la saga avait déjà bénéficié de son propre titre sur PSP, et il faut bien reconnaître qu'une petite impression de déjà-vu se fait sentir lorsqu'on se lance dans Jusqu'au bout du Monde...

Un beat-em-all sans grande saveurIl existe toutefois une différence de taille entre le jeu inspiré du second film et celui qui nous intéresse aujourd'hui : là où Le Secret du Coffre Maudit tentait de mélanger beat-em-all et bataille navale, Jusqu'au bout du Monde se contente du premier genre tout en essayant d'introduire, parfois maladroitement, quelques nouveautés.

Ainsi les 12 niveaux que compte le jeu seront traversés l'épée à la main et vous devrez affronter de nombreux ennemis pour pouvoir progresser. Attaquant généralement par groupe de deux, hormis durant le combat final au cours duquel vous serez opposé en permanence à trois adversaires, vos ennemis ne font pas preuve d'une grande intelligence et le système de combat relativement simple vous permet de vous en défaire rapidement : vous pouvez donner un coup rapide mais faible avec le bouton Croix, un coup plus lent mais puissant avec Carré, attraper votre vis-à-vis avec Rond et vous mettre en garde avec L. Le bouton Triangle est utilisé pour les actions contextuelles et le bouton R sert quant à lui à utiliser différents objets : le poulet vous redonne de la vie, le fusil, la bombe et le couteau occasionnent des dommages plus importants que vos coups d'épée. Dans la pratique, il vous suffit de vous mettre en garde, de bloquer une attaque ennemie, et de riposter pour terrasser vos adversaires sans perdre une once de vie... Votre seul souci sera finalement de toujours faire face à vos deux ennemis, votre position de garde ne vous protégeant évidemment pas des coups portés dans votre dos !

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Le jeu n'offre donc pas vraiment de challenge, et c'est d'autant plus dommage que certaines bonnes idées auraient mérité d'être un peu mieux exploitées : vous pouvez par exemple enchaîner vos attaques de base pour créer des combos, ces derniers étant débloqués au fur et à mesure de votre progression. Il est aussi possible de contrer certaines attaques, et quelques éléments du décor peuvent aussi être mis à profit durant un combat à l'instar des tonneaux dans lesquels vous pouvez plonger vos adversaires en réussissant un coup du matador, ou des divers éléments destructibles à faire tomber pour créer des pièges mortels. Aussi intéressants qu'ils soient, ces petits plus ne sont pas forcément utiles puisque votre épée suffira amplement à boucler l'aventure... Vous pourrez toutefois en faire bon usage contre certains boss pour écourter le combat.

Précisons au passage que vous incarnerez différents personnages du long métrage dont bien évidemment Jack Sparrow mais aussi Will Turner, Elizabeth Swann et le Capitaine Barbossa. Petite déception toutefois, les quatre héros se jouent de la même manière et n'ont aucune capacité particulière.

Quelques activités annexesPour apporter un peu de diversité à l'enchaînement des combats, les développeurs ont eu l'idée d'inclure quelques séquences de Quick-Time Events, très à la mode ces temps-ci. Ainsi, vous devrez appuyer le plus vite possible sur certains boutons ou reproduire au stick une figure imposée lorsque le jeu vous le demandera. Si certaines de ces phases n'ont pas de but de précis hormis de faire progresser le scénario, d'autres baptisées Jackanismes vous permettent de débloquer divers bonus. Attention toutefois, un Jackanisme ne peut pas être retenté si vous manquez l'un des boutons et vous devrez donc attendre votre prochaine partie pour espérer le réussir !

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Si les combats ont une place prépondérante dans Jusqu'au bout du Monde, sachez que chaque niveau du jeu vous assigne un objectif principal (atteindre la fin du niveau !) et quelques objectifs secondaires. Vous devrez ainsi amasser une somme d'argent donnée, collectionner certains items, ou encore parler à plusieurs personnages précis pour obtenir quelques récompenses. Vous pourrez aussi vous adonner à trois mini-jeux différents : deux sont basés sur des cartes (Poker et Cœurs de Davy) et le troisième se joue aux dés. Bien que facultatives, ces épreuves vous permettront d'obtenir quelques bonus si vous décidez d'y participer. Signalons toutefois que leur intérêt réel ne se situe pas dans l'aventure solo mais dans le fait qu'ils soient jouables à plusieurs via des fonctions Partage de jeu et AdHoc.

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Une fois le jeu bouclé, vous aurez accès à la Baie du trésor qui recensera tous les bonus débloqués : personnages en 3D, croquis des lieux visités, cartes de sort (à utiliser dans les mini-jeux), ainsi qu'une myriade d'autres récompenses sont au programme. Vous y trouverez aussi votre pourcentage d'achèvement du jeu et pourrez recommencer l'aventure pour améliorer vos performances. Ce sera d'ailleurs votre unique moyen de profiter longtemps de Jack Sparrow et de ses acolytes, le scénario ne prenant pas plus de huit petites heures pour être bouclé...

RéalisationDans l'ensemble, Pirates des Caraïbes : Jusqu'au bout du Monde offre des environnements correctement modélisés et identifiables au premier coup d'œil pour qui connaît les films dont ils sont inspirés. On regrette toutefois le manque d'interaction avec les décors en dehors des actions scriptées, et particulièrement les quelques incohérences dans la présence d'objets pas toujours destructibles : on peut trouver au même endroit des caisses de bois qui, une fois brisées, révèleront de l'argent ou un objet à collectionner, et d'autres caisses extrêmement similaires sur lesquelles notre épée n'aura aucun effet ! Les personnages sont eux aussi facilement reconnaissables mais on regrette leur démarche trop raide et leur manque de détails lors des scènes en gros plan. On se demande d'ailleurs pourquoi les lèvres ne bougent pas durant les dialogues, phénomène pourtant reproduit dans la version PS2 du jeu.

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La bande son du jeu mélange quant à elle extraits des musiques du film et effets sonores classiques pour ce type de jeu. Tous les dialogues ont été enregistrés en français mais leur synchronisation avec l'affichage des cut-scenes laisse souvent à désirer, et il n'est pas rare que plusieurs lignes de dialogues soient entendues en même temps. Un défaut qui aurait du être détecté et corrigé avant la sortie du jeu, et qui empêche de profiter pleinement de certaines séquences liant tant bien que mal les divers niveaux entre eux : il faut dire que résumer les deux derniers films Pirates des Caraïbes en 12 niveaux a obligé les développeurs à prendre des raccourcis, et il vaut mieux déjà connaître l'histoire pour comprendre le déroulement du jeu !

 

Note:10/20

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