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Double Dragon sur X-Box 360 (Test) posté le mercredi 30 mai 2007 19:41

Double Dragon a marqué son époque et a su se faire une place dans la liste des jeux qu'on n'oubliera pas de sitôt. Rien que son genre si particulier de progression horizontal vers la droite est devenu une référence pour beaucoup d'autres jeux par la suite même si il n'était pas le premier... Sans lui d'autres excellents jeux ne seraient jamais apparus. Bref, un incontournable à l'époque et dans nos mémoires qui est remis au goût du jour pour le plus grand plaisir des fans... et peut-être des autres aussi

A la mode de Bruce Lee

Billy et Jimmy Lee, ça vous dit quelque chose ?  Et quand une belle et pixelisée jeune demoiselle se fait enlever par un gang sous vos yeux ?
Pour ceux qui auraient répondu "non" à la première question, sachez que ce sont les noms des deux protagonistes du jeu. La jeune demoiselle en péril étant la petite amie de Billy. Après une scène d'enlèvement insoutenable et d'une cruelle violence, Billy et Jimmy Lee décident de partir en croisade contre ce gang, d'affronter la pire racaille jusqu'à se battre contre Machine Gun Willy, le chef. Vingt minutes de combat où, avec l'aide d'un ami en mode coop sur le Live si vous n'aimez pas jouer seul dans votre coin, vous allez pouvoir enchaîner une palette de coup assez impressionnantes, et tout ça uniquement avec deux boutons : coups de poing, coups de pied, coups de pied sauté, coups de tête, projections,... ce sera varié... mais vous allez vite comprendre que seulement deux ou trois techniques sont tellement redoutables qu'elles vous feront passer les niveaux sans grande peine. Si Double Dragon a bien fait les choses à l'époque, d'autres, inspirés par lui, on fait mieux. Il a donc fini par prendre un sérieux coup de vieux peu de temps après sa sortie, et on ressent toujours les mêmes frustrations maintenant.

 

Les fans de la première heure du jeu y trouveront leur compte, car c'est vraiment ce que le jeu offre. Une expérience similaire, avec les mêmes bugs comme par exemple ce lag lorsque plusieurs personnages sont à l'écran en même temps. Un peu étrange de ne pas avoir corrigé ce problème, puisque autant on pouvait pardonner aux consoles de l'époque ce genre de faiblesse, autant il est difficilement pardonnable à la 360. Mais il y a quand même de l'optimisation dans l'air et de bonnes choses. Graphiquement le jeu a été retravaillé. Ils ont lissés les personnages et les décors pour les rendre un peu plus présentables, mais on note que cela ne dénature en rien le jeu. Pour ceux qui seraient des vrais puristes, on peut désactiver cette optimisation dans le menu et jouer avec les graphismes de l'époque. Les effets sonores restent dans le ton, et la bande son est toujours aussi délirante.

 

Note:13/20

Image 21 de Double DragonImage 26 de Double DragonImage 16 de Double Dragon

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