Il aurait pu s'appeler Mario Party WiiT mais il y a des institutions auxquelles il ne faut pas toucher de peur d'en briser le succès. Nous voici donc avec du changement, Wii, mais dans la continuité !
La série des Mario Party adapte sur console un grand classique du jeu de plateau : le jeu de l'oie. Vous avez donc un plateau avec des cases bonus ou malus, un dé, et des joueurs qui avancent chacun à leur tour vers un objectif commun. Le premier qui parvient à l'atteindre remporte la partie. Évidemment, sur cette base solide viennent se greffer un bon nombre de subtilités plus ou moins différentes suivant les épisodes. Tâchons de voir où nous en sommes avec ce huitième volet, et comment celui-ci a tiré parti des capacités de la Wii.
Des nouveautés servies sur des plateaux
Ce sont six nouveaux plateaux qui
s'offrent à nous dans cet épisode. Plus que les
changements de thèmes, la jungle, l'île aux pirates ou
la station spatiale, ce sont les différentes variations dans
les styles de jeu que propose chacun, que nous retiendrons. Ainsi
c'est un festival dans lequel tout le monde devrait y trouver son
compte. Aux classiques boucles avec un sens de déplacement
unique, succèdent la ligne droite sur laquelle les pouvoirs
spéciaux prennent une bien plus grande importance, ou encore
le plateau mystère qui se découvre au fur et à
mesure que les joueurs avancent, la boucle dont les morceaux
peuvent être intervertis et les changements perpétuels
de sens.
De plus, les objectifs sont
adaptés aux environnements, et la stratégie pour
gagner doit systématiquement être modifiée,
comme dans la cité des hôtels Koopa qui puise
très largement dans ce jeu, où l'on peut aller
directement en prison sans passer par la case départ et sans
toucher les 20 000 francs. Un vrai plaisir.
Wii, mais...
Une différence fondamentale entre
Mario Party et son ancêtre, vient des mini-jeux qui ponctuent
chacun des tours de jeu. Ceux-ci se déroulent suivant trois
configurations : le chacun pour soi, le tous contre un ou le deux
contre deux. Ce système est très efficace, car pour
un temps, votre adversaire le plus féroce peut se
transformer en votre inséparable partenaire. Alliances,
trahisons, coalitions, une vraie période électorale
à chaque partie : ambiance garantie ! Ici bien sûr, la
Wiimote est mise à contribution. Ce sont 80 nouvelles
épreuves qui nous sont dispensées,
déclinées grossièrement suivant trois angles
d'attaque utilisant les capacités spéciales de la
manette. La reconnaissance de mouvements, qui consiste
principalement à reproduire des gestes tels que vous le
feriez en vrai, comme secouer une cannette de soda. Le pointage,
que ce soit pour tirer sur des objets ou pour effectuer des
tracés, et la très classique combinaison croix
directionnelle et boutons. Très bien réalisés
et agréables à jouer, ces mini-jeux sont cependant
sans réelles surprises en regard du raz-de-marée qui
a déferlé sur Wii entre WarioWare,
les Lapins Crétinset tous ceux qu'ils ont
inspirés.
Timide, mais toujours très séduisant
Malgré le mode qui leur est
spécialement dédié, prendre Mario Party pour
une simple compilation de mini-jeux serait se priver du
véritable intérêt et de la valeur
ajoutée de celui-ci. Le travail fait sur les plateaux de jeu
s'avère bien plus fin qu'il n'y paraît, et justifie
largement l'existence de cette série, même si elle ne
se renouvelle que très peu à chaque épisode.
Les développeurs ne modifient la sacro-sainte institution
que par petites touches de bonne ou mauvaise
inspiration.
Par exemple, le scénario bidon
a enfin été abandonné, deux nouveaux
personnages sont apparus pour les petits plus. Côté
moins, le mode mélangeant les Mii avec les héros de
Nintendo est tout à fait frustrant car les huit mini-jeux
proposés sont inintéressants et bien moins
réalisés que les autres.
Pourquoi ne pas avoir permis l'interaction sur l'ensemble du jeu ? Quoi qu'il en soit, et même si l'on pouvait le rêver plus audacieux, Mario Party 8 est techniquement le plus beau et le mieux réalisé de la série. A partager absolument en multijoueur, et pas autrement.
Note:16/20








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