La vague GTA IV continue de faire parler d'elle, puisque nous venons d'apprendre plus d'informations sur le contenu du jeu. Rappelons-le, le prochain trailer sera disponible pour le 28 juin 2007 et à cela vient s'ajouter ces quelques nouveaux détails.
- En fonction de vos pas de course, il y aura une légère vibration.
- Les indicateurs de statut (santé, armure) ne seront plus visibles. La dégradation des éléments de votre personnage vous permettra à l'oeil d'en définir le statut.
- Le lance roquette et le lance flamme sont toujours de la partie.
- Les voitures n'exploseront plus à force de subir des chocs, mais uniquement si vous provoquez cette explosion (grenade, lance flamme, roquette)
- Les explosions sont plus impressionantes. D'ailleurs une mission repose sur le fait de faire une chaine d'explosion immense.
- Niko, le héros ne fatigue jamais. Vous pourrez donc courir indéfiniment mais moins vite que dans les anciens opus.
- Le côté rpg est de la partie. Si vous ratez votre train à 19h, la mission sera ratée et plus disponible.
- Le gore est encore plus réaliste. Le sang gicle, votre cible boite si vous lui tirez dans la jambe, leve les bras si vous la ciblez.
- Il ne sera pas nécessaire de manger, pas de système de petites amies, par contre un système de compétences qui prendra du niveau en fonction de l'utilisation (conduite par exemple).
- Des véhicules cachés ainsi que des bonus si le jeu est fini à 100%.
- Les graphismes sont mieux réussis que Saints Row.
Ces informations ne sont pas définitives.



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