Il y a quelques temps, Activision conviait la presse
vidéoludique à une présentation de ses jeux de
fin d’année. En plein E3 2007, l’heure est venue
de faire le point sur ce qui nous attend dans les mois qui
suivent.
On commence tout de suite avec Tony Hawk’s Proving Ground. Si on veut faire simple, un Tony Hawk reste un Tony Hawk : le principe n’est plus à présenter. Un skateur, une ville comme terrain de jeu et un maximum de possibilité pour enchaîner flips, grabs, slides, grinds, manuals et autres tricks dès que possible.

Là où il faut s’attarder c’est sur les nouveautés. Tony Hawk’s Proving Ground joue à fond la carte de la communauté. En effet, le joueur peut créer son « Skate lounge », un espace que l’on peut entièrement personnaliser en achetant de nombreux items et où l’on peut inviter ses amis pour faire découvrir ses propres montages vidéo.
Parmi les nouveautés, on notera aussi la présence de trois types de skateur : Career, Hardcore et Rigger et de nouveaux modes de jeux comme Nail the Manual et Nail the Grab.
Sortie prévue pour le mois d’octobre sur PS3 et PS2.

On commence tout de suite avec Tony Hawk’s Proving Ground. Si on veut faire simple, un Tony Hawk reste un Tony Hawk : le principe n’est plus à présenter. Un skateur, une ville comme terrain de jeu et un maximum de possibilité pour enchaîner flips, grabs, slides, grinds, manuals et autres tricks dès que possible.

Là où il faut s’attarder c’est sur les nouveautés. Tony Hawk’s Proving Ground joue à fond la carte de la communauté. En effet, le joueur peut créer son « Skate lounge », un espace que l’on peut entièrement personnaliser en achetant de nombreux items et où l’on peut inviter ses amis pour faire découvrir ses propres montages vidéo.
Parmi les nouveautés, on notera aussi la présence de trois types de skateur : Career, Hardcore et Rigger et de nouveaux modes de jeux comme Nail the Manual et Nail the Grab.
Sortie prévue pour le mois d’octobre sur PS3 et PS2.




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