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[GC 2007] Présentation de Naruto Ultimate Ninja 2  posté le dimanche 26 août 2007 16:44

[GC 2007] Présentation de Naruto Ultimate Ninja 2
 
Les fans de Naruto l’attendaient depuis un moment et la Games Convention 2007 a été l’occasion pour nous de découvrir Naruto Ultimate Ninja 2 pour la première fois dans une version jouable. La présentation était assurée par Hiroshi Matsuyama, CEO du studio de développement CyberConnect2 à qui l’on doit déjà la série .hack. La traduction du japonais vers l’anglais était assurée par Myuki Devillard et Jonathan Khersis, respectivement Product Manager et Assistant Product Manager de NAMCO BANDAI Games.
 
Matsuyama nous a tout d’abord rappelé l’excellente prestation du précédent volet puisque celui-ci avait dépassé les 300.000 exemplaires. Pour l’équipe de développement constituée de 40 fans de Naruto, la prochaine étape était claire : offrir un second épisode améliorant les points faibles du premier, à commencer par le nombre de personnages jouables qui passe de 14 à 32 ! En tout ce ne sont pas moins de 93 visages connus de la série que vous croiserez dans Naruto Ultimate Ninja 2.
 
Alors que le premier volet se focalisait avant tout sur les combats, son successeur se voit ajouté un mode RPG dans lequel les joueurs pourront revivre une bonne partie de l’histoire de Naruto puisque le scénario débutera au Chuunin Exam et se terminera après que Tsunade soit devenu Hokage du village. D’un RPG, d’Naruto Ultimate Ninja 2 reprend notamment la possibilité d’améliorer son personnage grâce aux points obtenus lors des combats, et les diverses missions que vous vous verrez assignées vous permettront d’obtenir de nouvelles techniques particulièrement puissantes. Cerise sur le gâteau, vous pourrez après avoir atteint un certain niveau utiliser des attaque normalement réservées à d’autres personnages !
 
Bien entendu, de nombreuses missions consisteront à combattre ou à trouver différents objets disséminés dans ou autour de village. Mais vous aurez aussi l’occasion de participr à quelques mini-jeux comme celui consistant à courir le long d’un tronc d’arbre pour en atteindre la cible. L’idée est alors d’arriver en haut le plus rapidement possible et vous pourez pour cela marcher sur des accélérateurs qui augmenteront considérablement votre vitesse. Evidemment, plus vous irez vite, plus vous aurez du mal à éviter les branches ! A ce petit jeu, Matsuyama est sans conteste le roi et sa démonstration de l’épreuve fut tout bonnement impressionnante.
 
Pour terminer, précisons qu’une partie du scénario de l’aventure a été spécialement écrite pour le jeu et approuvée par Masashi Kishimoto, créateur de Naruto. Enfin, que les puristes se rassurent : il sera possible de régler le jeu pour entendre les voix japonaises originales plutôt que les doublages américains !

 

 

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