Après être parti à l'abordage des
salles de cinéma, le capitaine Jack Sparrow s'attaque
à nos consoles avec une adaptation vidéoludique du
troisième film le mettant en scène. C'est la version
PSP du jeu qui nous intéresse aujourd'hui, fidèle
à la série en de nombreux points mais un peu juste en
terme de diversité et de durée de vie pour contenter
une majorité de joueurs.
Aussi curieux que cela puisse paraître, Pirates des
Caraïbes : Jusqu'au bout du Monde ne se contente pas de
reprendre la trame du film sorti en salle voici quelques jours. Au
lieu de cela, le jeu propose de revivre certains
évènements du précédent long
métrage (Le Secret du Coffre Maudit) et enchaîne
ensuite sur l'histoire du troisième film. Les férus
de jeu vidéo ne manqueront pas de souligner que le second
volet de la saga avait déjà
bénéficié de son propre titre sur PSP, et il faut bien reconnaître qu'une
petite impression de déjà-vu se fait sentir lorsqu'on
se lance dans Jusqu'au bout du Monde...
Un beat-em-all sans grande saveurIl existe
toutefois une différence de taille entre le jeu
inspiré du second film et celui qui nous intéresse
aujourd'hui : là où Le Secret du Coffre Maudit
tentait de mélanger beat-em-all et bataille navale, Jusqu'au
bout du Monde se contente du premier genre tout en essayant
d'introduire, parfois maladroitement, quelques
nouveautés.
Ainsi les 12 niveaux que compte le jeu seront traversés
l'épée à la main et vous devrez affronter de
nombreux ennemis pour pouvoir progresser. Attaquant
généralement par groupe de deux, hormis durant le
combat final au cours duquel vous serez opposé en permanence
à trois adversaires, vos ennemis ne font pas preuve d'une
grande intelligence et le système de combat relativement
simple vous permet de vous en défaire rapidement : vous
pouvez donner un coup rapide mais faible avec le bouton Croix, un
coup plus lent mais puissant avec Carré, attraper votre
vis-à-vis avec Rond et vous mettre en garde avec L. Le
bouton Triangle est utilisé pour les actions contextuelles
et le bouton R sert quant à lui à utiliser
différents objets : le poulet vous redonne de la vie,
le fusil, la bombe et le couteau occasionnent des dommages plus
importants que vos coups d'épée. Dans la pratique, il
vous suffit de vous mettre en garde, de bloquer une attaque
ennemie, et de riposter pour terrasser vos adversaires sans perdre
une once de vie... Votre seul souci sera finalement de toujours
faire face à vos deux ennemis, votre position de garde ne
vous protégeant évidemment pas des coups
portés dans votre dos !
Le jeu n'offre donc pas vraiment de challenge, et c'est d'autant
plus dommage que certaines bonnes idées auraient
mérité d'être un peu mieux
exploitées : vous pouvez par exemple enchaîner
vos attaques de base pour créer des combos, ces derniers
étant débloqués au fur et à mesure de
votre progression. Il est aussi possible de contrer certaines
attaques, et quelques éléments du décor
peuvent aussi être mis à profit durant un combat
à l'instar des tonneaux dans lesquels vous pouvez plonger
vos adversaires en réussissant un coup du matador, ou des
divers éléments destructibles à faire tomber
pour créer des pièges mortels. Aussi
intéressants qu'ils soient, ces petits plus ne sont pas
forcément utiles puisque votre épée suffira
amplement à boucler l'aventure... Vous pourrez toutefois en
faire bon usage contre certains boss pour écourter le
combat.
Précisons au passage que vous incarnerez différents
personnages du long métrage dont bien évidemment Jack
Sparrow mais aussi Will Turner, Elizabeth Swann et le Capitaine
Barbossa. Petite déception toutefois, les quatre
héros se jouent de la même manière et n'ont
aucune capacité particulière.
Quelques activités annexesPour apporter
un peu de diversité à l'enchaînement des
combats, les développeurs ont eu l'idée d'inclure
quelques séquences de Quick-Time Events, très
à la mode ces temps-ci. Ainsi, vous devrez appuyer le plus
vite possible sur certains boutons ou reproduire au stick une
figure imposée lorsque le jeu vous le demandera. Si
certaines de ces phases n'ont pas de but de précis hormis de
faire progresser le scénario, d'autres baptisées
Jackanismes vous permettent de débloquer divers bonus.
Attention toutefois, un Jackanisme ne peut pas être
retenté si vous manquez l'un des boutons et vous devrez donc
attendre votre prochaine partie pour espérer le
réussir !
Si les combats ont une place prépondérante dans
Jusqu'au bout du Monde, sachez que chaque niveau du jeu vous
assigne un objectif principal (atteindre la fin du niveau !)
et quelques objectifs secondaires. Vous devrez ainsi amasser une
somme d'argent donnée, collectionner certains items, ou
encore parler à plusieurs personnages précis pour
obtenir quelques récompenses. Vous pourrez aussi vous
adonner à trois mini-jeux différents : deux sont
basés sur des cartes (Poker et Cœurs de Davy) et le
troisième se joue aux dés. Bien que facultatives, ces
épreuves vous permettront d'obtenir quelques bonus si vous
décidez d'y participer. Signalons toutefois que leur
intérêt réel ne se situe pas dans l'aventure
solo mais dans le fait qu'ils soient jouables à plusieurs
via des fonctions
Partage de jeu et
AdHoc.
Une fois le jeu bouclé, vous aurez accès à la
Baie du trésor qui recensera tous les bonus
débloqués : personnages en 3D, croquis des
lieux visités, cartes de sort (à utiliser dans
les mini-jeux), ainsi qu'une myriade d'autres récompenses
sont au programme. Vous y trouverez aussi votre pourcentage
d'achèvement du jeu et pourrez recommencer l'aventure pour
améliorer vos performances. Ce sera d'ailleurs votre unique
moyen de profiter longtemps de Jack Sparrow et de ses acolytes, le
scénario ne prenant pas plus de huit petites heures pour
être bouclé...
RéalisationDans l'ensemble, Pirates des
Caraïbes : Jusqu'au bout du Monde offre des
environnements correctement modélisés et
identifiables au premier coup d'œil pour qui connaît
les films dont ils sont inspirés. On regrette toutefois le
manque d'interaction avec les décors en dehors des actions
scriptées, et particulièrement les quelques
incohérences dans la présence d'objets pas toujours
destructibles : on peut trouver au même endroit des
caisses de bois qui, une fois brisées,
révèleront de l'argent ou un objet à
collectionner, et d'autres caisses extrêmement similaires sur
lesquelles notre épée n'aura aucun effet ! Les
personnages sont eux aussi facilement reconnaissables mais on
regrette leur démarche trop raide et leur manque de
détails lors des scènes en gros plan. On se demande
d'ailleurs pourquoi les lèvres ne bougent pas durant les
dialogues, phénomène pourtant reproduit dans la
version PS2 du jeu.
La bande son du jeu mélange quant à elle extraits des
musiques du film et effets sonores classiques pour ce type de jeu.
Tous les dialogues ont été enregistrés en
français mais leur synchronisation avec l'affichage des
cut-scenes laisse souvent à désirer, et il n'est pas
rare que plusieurs lignes de dialogues soient entendues en
même temps. Un défaut qui aurait du être
détecté et corrigé avant la sortie du jeu, et
qui empêche de profiter pleinement de certaines
séquences liant tant bien que mal les divers niveaux entre
eux : il faut dire que résumer les deux derniers films
Pirates des Caraïbes en 12 niveaux a obligé les
développeurs à prendre des raccourcis, et il vaut
mieux déjà connaître l'histoire pour comprendre
le déroulement du jeu !
Note:10/20
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